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Maya波浪起伏效果动画制作教程(三)渲染前期设置

波浪效果制作完成后,我们接下来要做渲染的前期设置。

上一篇教程回顾:Maya波浪起伏效果动画制作教程(二)波浪效果

步骤3:渲染前期设置

(1)为模型添加地面。将视图切换为侧视图,执行菜单Create>CV Curve Tool [创建>CV曲线工具]命令,在视图中创建一条曲线,按下Ctrl+D快捷键复制一条曲线,将其移动到合适的位置。

切换到Surfaces [曲面]菜单组,选择两条曲线,执行Surfaces>Loft [曲面>放样]菜单命令制作出背景地面,再执行Edit> Delete All by Type>History [编辑>按类型删除全部>历史]菜单命令删除地面模型的历史记录,如图所示。

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