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Maya球体坠落动画教程(三)控制器与渲染

在上一篇的教程中,我们学习了球体坠落动画中的碰撞与粒子替代特效的制作方法,接下来我们将要学习的是如何操作控制器、碰撞效果的制作以及最后的渲染。
上一篇:Maya球体坠落动画教程(二)碰撞与替代特效

步骤6:操作控制器

(1)将刚才创建的几个彩色小球先隐藏起来,然后播放动画到第10帧,选择发射器,将发射器的发射Rate [速率]值设置为2000,设置一个关键帧,在第20帧的位置将其速率值调整至0,并设置关键帧,如图所示。

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