UE教程

用心搭建好场景

【ue地编小白初级教程】第三节UE的世界大纲视图讲解「虚幻引擎教学」

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世界大纲视图

世界大纲视图”面板包含了当前项目关卡场景的所有的Actor其中也包括了内容浏览器中的资源以及临时生成的Actor。

世界大纲视图结构

为了方便表示出层级关系,我们可以一个文件夹取自己喜欢的名字,类似于PS的图层功能。文件夹删除,但是文件夹中的对象不会被删除,它们会返回到根目录中。

父子对象

创建“父子对象”将子对象用鼠标拖入父对象下方即可形成父子关系。如父对象被移动,则子对象也会跟着移动。

快速搜索

世界大纲视图提供了搜索功能可以在搜索框快速搜索相关的对象。

视图选项

视图选项”可辅助显示相应的对象的显示模式。

分组

有多个对象需要同时进行调整时候可多选分组(Ctrl+G)。