上一篇:UE教程第三节UE的世界大纲视图讲解「虚幻引擎教学」
“细节(Details)”面板中会显示选中的项、组件及其属性。在“细节(Details)”面板上,可以更改属性值,添加组件,并将选中的项转换成蓝图,你还可以使用多个“细节(Details)”面板在多个项间匹配属性。
只有当你点击“世界大纲视图”中的对象的时候,细节(Details)面板中才会显示出相应的选项。
当某一个对象的细节调整好之后,如果需要进行重复利用这个对象,我们可以点击“蓝图/添加脚本”获得一个可重复利用的组件。
完成之后,上图为组件的重复使用效果。
如果需要对蓝图进行编辑,可以点击“编辑蓝图”。
该选项会重置为默认值。
快速恢复蓝图中所有组件的默认属性设置。
搜索框可搜索出相应的属性,点击倒三角符合则会显示出隐藏的属性选项。
当需要将一个对象的属性复制到另一个对象时,可以多选点击该位置“属性矩阵”。该位置会显示出不同对象的共同属性。
需要对比不同对象的属性,可以点击“窗口”点击“详细信息”添加一个新的细节面板,点击对象,点击细节面板的“锁”图标,该面板将会锁定为你所选择的对象的细节选项。