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用心搭建好场景

【ue地编小白初级教程】第七节UE主工具栏讲解「虚幻引擎教学」

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UE地编教程第七节UE主工具栏讲解「虚幻引擎教学」

“主工具栏”位于UE编辑器顶部,主要用于快速调整项目,可用于创建对象创建和具体场景创建以外的项目操作。

UE地编教程第七节UE主工具栏讲解「虚幻引擎教学」

“保存当前管卡”字面意思,点击可对当前项目进行保存。

“版本管理”用于管理源代码,代码检测和访问源控制。

“内容”打开内容浏览器。

“市场”打开UE市场商城,商城中有很多素材(数字资产),可供项目使用。

“设置”可快速访问项目和编辑器器相关的设置。(设置选项太多自己去看看 点击一下)。

“蓝图”可以快速打开相关的蓝图,将组件转化为蓝图等。

“过场动画”可以快速访问过场动画系统,添加管卡序列等。

“构建”默认情况会构建整个项目,但是你可以设置需要构建选项,如只构建灯光。

“播放”在“视口”中呈现出相关的效果。

“启动”可以模拟在不同的设备上进行运行。